Видеоигры как инструмент
как перевести игровой интерес в навык
«Опять за компьютером? Сколько можно играть!» — знакомая фраза для многих родителей детей 6–14 лет. Мы переживаем, что ребёнок тратит время впустую, сидит за экраном, а впереди школа, уроки и подготовка к взрослой жизни. Но давайте посмотрим на видеоигры под другим углом. Может ли увлечение ими стать не проблемой, а возможностью?

Оказывается, может. Всё зависит от того, куда направить этот интерес.
Почему дети так любят видеоигры?
Потому что это их мир. В играх всё устроено понятно: есть цель, есть награда, есть правила. Каждое действие получает отклик — и ребёнок чувствует прогресс.
В реальной жизни это ощущение успеха даётся гораздо реже.

Видеоигры дают детям то, что они особенно ценят:
свободу экспериментов;
возможность
проявить креативность;
командную работу
(онлайн-игры учат взаимодействовать и распределять роли).
А ещё — разные жанры развивают разные навыки. Например:
  • стратегии
    тренируют планирование и анализ;
  • квесты и головоломки —
    логику и терпение;
  • Minecraft — настоящее поле для инженерного мышления;
  • симуляторы — внимание к деталям
    и умение принимать решения.

Получается, игры могут быть отличной базой

для будущих умений.

Важно лишь помочь ребёнку сделать шаг дальше:

от потребления к созданию.

От «играть» к «создавать»
Представьте: ребёнок играет в любимую игру и в какой-то момент говорит:
«А я бы сделал по-другому!»
Это уже первый шаг к программированию, дизайну, созданию собственных миров.
Здесь и начинается та самая трансформация. Когда ребёнок узнаёт, что за каждой кнопкой, персонажем или эффектом стоит код, он открывает для себя новый уровень игры — не просто играть, а творить.

Такой переход даёт колоссальную мотивацию. Ведь он остаётся в знакомой среде (игры), но теперь становится её автором.

Как это работает в жизни?
Многие дети приходят в программирование для детей KIBERone
именно через игры.
Георгий, 10 лет
Сначала проводил часы в Roblox.
На занятиях он узнал, что может создавать собственные миры и продавать их другим игрокам. Его глаза загорелись: любимое увлечение оказалось настоящей профессией!
Яна, 12 лет
Любила головоломки на планшете, а теперь пробует себя в создании анимаций и понимает, как устроена логика игр.

Родители шутят: «Раньше не могли оторвать от телефона, теперь не можем оторвать от компьютера, но зато с пользой».
Что получает ребёнок
на выходе?
Когда интерес к играм переводится в навык,
ребёнок осваивает не только программирование.
Он учится:
мыслить системно
доводить проект
до конца

работать в команде
видеть в гаджетах
не только игрушку,
но и инструмент.
Это навыки будущего, которые пригодятся и в школе, и в профессии.

Где помочь ребёнку сделать этот шаг?
В Пензе дети от 6 до 14 лет могут попробовать себя в программировании
в KIBERone. Здесь ребята учатся создавать игры, сайты, анимации, пробуют нейросети и даже осваивают первые шаги в кибербезопасности.

Всё это — в атмосфере, где игровой интерес становится топливом для обучения.
Занятия построены так, чтобы ребёнку было интересно приходить снова и снова: он видит результат сразу, может показать его друзьям и родителям.
А внутренняя мотивация подкрепляется «киберонами» — цифровой валютой, которую можно обменять на реальные подарки, включая гаджеты и даже 3D-принтер.
Занятия построены так, чтобы ребёнку было интересно приходить снова и снова: он видит результат сразу, может показать его друзьям и родителям.
А внутренняя мотивация подкрепляется «киберонами» — цифровой валютой, которую можно обменять на реальные подарки, включая гаджеты и даже 3D-принтер.
Вместо заключения
Игры сами по себе не враг. Проблема лишь
в том, что они остаются для ребёнка только развлечением.

Но если помочь ему сделать шаг от «играть» к «создавать», видеоигры становятся отличным стартом в мир будущего. И кто знает, может быть, сегодняшние виртуальные миры вашего ребёнка завтра превратятся в его карьеру?
т. +7 965 631 13 33 | penza.kiber-one.com

Erid: 2W5zFJrKVt4

Реклама. ИП Шарафиев, ИНН - 165924040380

http //penza.kiber-one.com

Фото: ИП Шарафиев

Made on
Tilda